S2ARM · 项目资料
v0.3.9:从游戏库进的多款合集里,部分大型游戏开局玩 2–4 分钟就闪退的问题修了:合集原先读不到这款上次记下的内存地址需求,只给它留 3 GB,地址用尽就崩;现在按这款自己的记录(没玩过的按它自己的布局需求)来留等 5 项修复 从游戏库进的多款合集里,部分大型游戏开局玩 2–4 分钟就闪退的问题修了:合集原先读不到这款上次记下的内存地址需求,只给它留 3 GB,地址用尽就崩;现在按这款自己的记录(没玩过的按它自己的布局需求)来留;插着手机却提示识别不了、没法装机的问题进一步修了:只要电脑能看到这台手机就直接装,不再按「是否配对 / 是否在线 / 开发者模式」这些信息预先拦下;真装不上时显示系统给的原因和下一步。读设备列表偶尔读空会自动重读;Mac 启动器不再在取消刷新时误弹「读不到连接的设备」;Windows 上自签导出,第 4 步「写安装说明」报 permission_denied、几 GB 都写完了却整次失败的问题修了:旧的导出文件夹被资源管理器、自签工具或杀毒软件占着时会等一等再换;还不行就写到带时间的新文件夹,照常成功并告诉你新位置。权限类错误的「下一步」在 Windows 上改成 Windows 的做法;资源包里没带着色器库(比如直接放了资源包文件夹里的 game.img)时,游戏不再一打开就停在「游戏文件缺失」:照样能玩,着色器首次遇到时现编,前几分钟可能会卡;几处操作不再被预先拦下:从手机删一款游戏时电脑上没有记录也照删(别的电脑装的);Windows 上没记过包名按当前账号现算;存放位置选了整块盘或主目录时在里面建 S2Arm 文件夹照放;导入更新时不再按版本号预先拒绝,解包后核对内容,真不对才提示。
上游发布摘要 · 本站整理 v0.3.9 2026年11月14日
这是一个修复版,共 5 项修复,详细说明见下。
这次更新的内容 从游戏库进的多款合集里,部分大型游戏开局玩 2–4 分钟就闪退的问题修了:合集原先读不到这款上次记下的内存地址需求,只给它留 3 GB,地址用尽就崩;现在按这款自己的记录(没玩过的按它自己的布局需求)来留。 插着手机却提示识别不了、没法装机的问题进一步修了:只要电脑能看到这台手机就直接装,不再按「是否配对 / 是否在线 / 开发者模式」这些信息预先拦下;真装不上时显示系统给的原因和下一步。读设备列表偶尔读空会自动重读;Mac 启动器不再在取消刷新时误弹「读不到连接的设备」。 Windows 上自签导出,第 4 步「写安装说明」报 permission_denied、几 GB 都写完了却整次失败的问题修了:旧的导出文件夹被资源管理器、自签工具或杀毒软件占着时会等一等再换;还不行就写到带时间的新文件夹,照常成功并告诉你新位置。权限类错误的「下一步」在 Windows 上改成 Windows 的做法。 资源包里没带着色器库(比如直接放了资源包文件夹里的 game.img)时,游戏不再一打开就停在「游戏文件缺失」:照样能玩,着色器首次遇到时现编,前几分钟可能会卡。 几处操作不再被预先拦下:从手机删一款游戏时电脑上没有记录也照删(别的电脑装的);Windows 上没记过包名按当前账号现算;存放位置选了整块盘或主目录时在里面建 S2Arm 文件夹照放;导入更新时不再按版本号预先拒绝,解包后核对内容,真不对才提示。 升级前 先备份存档,确认当前安装版本与新版本的迁移说明。版本发布说明描述的是项目变更,不是本站独立进行的兼容性测试。
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