这一版针对较深目录触发的 is not in the subpath of 出包错误。上游复现并验证了该步骤,但当时还有另一种深路径“播种”卡住问题,后续由 v0.1.7 继续处理。

部分修复尚未完成相应游戏或系统的真机验证。版本说明区分了故障步骤验证、模拟样本和实际装机,不能把所有修复项理解成完整游戏验收。

这次更新的内容

  • Windows 写任务记录遭遇短暂占用时进行有限重试。
  • 资源索引排除 .DS_Store,相关已出包游戏需要重新构建。
  • Xcode 团队检测增加钥匙串来源,不再仅因未检测到团队就阻断流程。
  • 装机前按实际峰值检查空间,Windows 也读取可用空间。

升级前

先备份存档,确认当前安装版本与新版本的迁移说明。版本发布说明描述的是项目变更,不是本站独立进行的兼容性测试。

阅读完整上游发布说明