这是一个修复版,共 8 项修复,详细说明见下。

这次更新的内容

  • 修好:手机已用线连好、却提示「读不到连接的设备」或「还没和这台电脑配对过」,没法装机(Mac)。部分电脑上的 Xcode 不再报设备是不是真机,原先因此把整台手机筛掉;现在按真机特征认出它。
  • 用免费 Apple ID 第一次装另一种出包方案的独立 App 时,手机还没信任开发者、电脑拉不起 App,装机却报完成、进游戏缺资源的问题修了:App 装上、资源包传到位就算装好,完成页提示去「设置 → 通用 → VPN 与设备管理」信任你的 Apple ID;之后在手机上第一次打开 App,它会自己解开资源包(有进度),不用再连电脑。
  • 「上传给开发者」不会再一直卡在「正在上传…」:上传(启动器里含打包)最多 90 秒,到点说清原因并给「再试一次 / 导出诊断包」;上传中可以取消。
  • 诊断包只带最近 50 个任务的记录与日志,不再因为用久了文件太多报「文件数超过 1000 个」或传不上去。
  • 导出诊断包会等导出真正完成再报结果;单个日志太大或导出时正在被改写,不再让整个诊断包放弃。(#917)
  • Windows 上给多程序合集出 iPhone 包,「编 App 与签名」报 prod.keys 不在、退出码 75 的问题修了:从原件解其余程序时会带上你导入的密钥。(#943)
  • Windows 装机签名报「No account selected」的问题修了:Impactor 里存了 Apple ID 却没选中时,只存一个就自动选上再签名;存了多个时,装机前检查会直接说「没有选中」并给出打开 Impactor 的按钮。
  • 有追加内容(DLC)的游戏,每次更新启动器后再出包都会多存一份 DLC 解包缓存、占用越来越大的问题修了:出包时会自动清掉同一款的旧缓存,只留最新的。

升级前

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